Kryptinio valdymo SSG
Kryptinio turėjimo futbolo treniruotės skatina gerą bendrą valdymą ir puolimo principus, kurie gali būti naudojami veiksmingoms atakoms sukurti.
- Futbolo treniruotės įgūdžiai: Perdavimai, gynimai
- Tipas: Pratimai (treniruotės)
- Amžius: 14
- Žaidimo etapas: Puolimas, gynyba
- Intensyvumas (darbo krūvis): vidutinis
- Detalės
- Tėvų kategorija: Puolimas SSG
- Kategorija: Kryptinio valdymo SSG
Treniruok komandą, norėdama kontroliuoti turėjimo tempą ir įgyti formą, reikalingą valdymui išlaikyti. Žaidėjai centrinėse zonose mokosi sujungti aikštę ir suteikti žaidimo jungiklius. Trenerio perėjimas nuo atakos prie gynybos ir atvirkščiai mažais žaidimais, kurie pereina prie tikslų po perėjimo.
- Futbolo treniruotės įgūdžiai: Perdavimai, gynimai
- Tipas: Pratimai (treniruotės)
- Amžius: 12
- Žaidimo etapas: Puolimas, gynyba, perėjimas - (def)
- Intensyvumas (darbo krūvis): aukštas
- Detalės
- Tėvų kategorija: Puolimas SSG
- Kategorija: Kryptinio valdymo SSG
Turėjimas pagrįstas pratimas, skirtas ugdyti turėjimo principus su aerobinio pasirengimo elementu, integruotu į treniruotę. Užsiėmimo intensyvumą galima keisti, kad atitiktų treniruotės pobūdį. Perėjimas taip pat treniruojamas būtent šioje sesijoje.
- Futbolo treniruotės įgūdžiai: Perdavimai, gynimai
- Tipas: Pratimai (treniruotės)
- Amžius: 14
- Žaidimo etapas: Puolimas, gynyba
- Intensyvumas (darbo krūvis): aukštas
- Detalės
- Tėvų kategorija: Puolimas SSG
- Kategorija: Kryptinio valdymo SSG
Ugdykite gebėjimą išlaikyti turėjimą aukšto tempo aplinkoje. Sukurkite bėgimus į priekį ir trečias žmogus bėgioja palaikyti. Šiam pratimui taip pat reikia dažnai keisti žaidimą.
- Futbolo treniruotės įgūdžiai: Perdavimai, gynimai
- Tipas: Pratimai (treniruotės)
- Amžius: 14
- Žaidimo etapas: Puolimas, gynyba
- Intensyvumas (darbo krūvis): vidutinis
- Detalės
- Tėvų kategorija: Puolimas SSG
- Kategorija: Kryptinio valdymo SSG
Daugiakryptis turėjimo pratimas puolimo komandai su perkrova. Turėtų būti taikomi ir treniruojami valdymo ir atakos principai. Erdvė ir judėjimas, atraminiai kampai yra būtini šiame nedideliame žaidime.