![]() | |||
Sesija mokyti lauko krašto žaidėjų apie jų atsakomybę puola etape. Kurti puola modelius, naudojant išorines krašto žaidėjų. Progresija įtraukti į ūkį ir centrinių saugų žaidėjų, kad šis į pilną koučingo sesijos kurti žaisti atgal. | |||
| |||
Diagrama 1 | |||
![]() | |||
ORGANIZAVIMAS: | |||
Naudokite 1 / 2 iš pilno dydžio aikštelėje. Pažymėkite yra ne žaidimų zona, kur žaidėjai nežaidžia leisti klausytis būti suspausta į vieną pusę srityje.
| |||
INSTRUKCIJOS: | |||
Virš balto puola komanda pavyzdyje sujungia tarpusavyje naudojant krašte grotuvas sukurti galimybes dirbti kamuolį iki lauką ir rezultatas vartuose tikslų. Perjungti puola ir ginti po 10 minučių vaidmenis. Restart pozicijos gali būti keičiamos. Treneris dirba su puola komanda (žaisti iš nugaros) nustatyti pagrindinius dalykus plėtoti žaisti iš nugaros. Į anksčiau pateiktame pavyzdyje pradinė pozicija yra centras vietoje:
Vieta apribojimai pradinių pozicijų gynėjai, jei jie pažeisti komanda žaisti iš nugaros per greitai. Ty pradėti atsilieka geltona kūgiškais pradinę padėtį, ir tt | |||
Balų: | |||
2 komandos varžosi ir bando pelnyti. Apginti komandos balai taškų į tikslą. Puolančių komandų balai žaisti kamuolį per vartus tikslų. Apginti komanda tik 7 paliečia rezultatas. Jutiklinis apribojimas gali būti pašalintos, jeigu būtina. | |||
PAGRINDINIAI COACHING kiekis: | |||
| |||
Diagrama 2 | |||
![]() | |||
Progresija: | |||
| |||
Variacijos: | |||
| |||
PASTABOS IR PASTEBĖJIMAI: | |||
Skatinti greitą perėjimą. Aptarti technika ir pozicionavimą už GK metimą (ty ieties metimą, pažasties, per rankos, kojos). Kuriant Play "komanda turi išplėsti sukurti erdvę žaisti iš nugaros. Už šonai turėtų žingsnis į priekį į puola pozicijas. | |||
Diagramos buvo sukurta naudojant EasyGraphics. |
Autobusų kūrimas Play iš nugaros
- detalės
- Panašios kategorijos: Pagrindiniai puslapiai
- Kategorija: Ajax Slankiklio straipsniai